اینگونه است که نینتندو قصد دارد از شبیه سازی سوئیچ 2 در Android جلوگیری کند

هنگامی که نینتندو سوئیچ در سال 2017 راه اندازی شد ، تراشه NVIDIA TEGRA X1 قبلاً قدیمی بود. در طی هشت سال گذشته ، بسیاری از بازی های بازی Android و X86 به لطف امثال Ryujinx و Yuzu حتی بیش از حد کافی برای شبیه سازی حتی شدیدترین بازی های سوئیچ ارائه می دهند. اما سالها پس از آرامش ، نینتندو سال گذشته وارد اسپری DMCA شد ، زیرا او بهترین شبیه سازی های سوئیچ را کاهش داد ، و اکنون دلیل آن را می دانیم.

پس از Nintendo Switch 2 Direct ، این شرکت مجموعه ای از مقاله ها و فیلم ها با عنوان “Ask Ask Developers” را منتشر کرده است. همانطور که معلوم است ، نینتندو دقیقاً کاری را انجام می دهد که شما سعی می کنید از انجام همه جلوگیری کنید – نه ، نه دقیقاً همان ، اما به روزرسانی بسیار نزدیک است.

روشهای دستگاههای اندرویدی با Galaxy S25 Ultra ، Ayaneo Pocket DMG ، Galaxy Z Told 6 و Ayn Odin 2

(عکس اعتباری: اندرو میریک / اندروید مرکزی)

در یکی از مصاحبه های منتشر شده ، Kouichi Kawamoto از نینتندو و Takuirho Dohta در مورد سازگاری با بازی های اصلی سوئیچ سؤال شد. این ممکن است عجیب به نظر برسد ، اما این به این دلیل است که سوئیچ 2 در مقایسه با سلف خود به یک ساختار کاملاً متفاوت بستگی دارد. در نتیجه ، فقط ساده نیست مانند گرفتن نفس اصلی کارتریج وحشی ، قرار دادن آن در سوئیچ 2 و شروع به بازی.

وقتی از وی سؤال شد ، “آیا این بدان معنی است که تعویض و تعویض 2 در سطح سخت افزار سازگار نیست؟” DOHTA پاسخ داد ، “اگر سعی کنیم از فناوری مانند شبیه سازی نرم افزار استفاده کنیم ، باید سوئیچ 2 را با ظرفیت کامل اجرا کنیم ، اما این بدان معنی است که باتری طولانی نخواهد ماند ، بنابراین ما بین شبیه ساز نرم افزار و سازگاری سخت افزار کاری انجام دادیم.”

یک نفر نقش نینتندو سوئیچ را بازی می کند ، و دیگری با سوئیچ 2 بازی می کند

(عکس اعتباری: نینتندو)

هنگام خواندن کمی بین خطوط ، به نظر من نینتندو فقط می خواست از یک شبیه ساز برای بازی سوئیچ 1 بازی در سوئیچ استفاده کند. این یک مشکل رایج در دستگیره های Android و x86 است ، زیرا آخرین صفحه کلیدها فقط در حال جویدن باتری هستند و فردا وجود ندارد.

برای مقابله با این مشکل ، نینتندو از رویکرد کمی متفاوت پیروی کرده است ، زیرا او چیزی مانند لایه ترجمه را برای کاهش فشار ارائه داد. این موضوع در مورد آن نشنیده است ، زیرا پردازنده های سری M اپل به Rosetta متکی هستند و تنها سال گذشته ، مایکروسافت لایه تعویق خود را برای همراهی با تراشه های بازوی اسنپدراگون در آخرین مدل های لپ تاپ سطحی و مدل های Surface Pro ارائه داده است.

MacBook Pro 14 در کنار Surface Pro 11 در یک دفتر

(عکس اعتباری: دانیل رابینو / ویندوز مرکزی)

با این حال ، یک لایه دیگر (در نظر گرفته شده از Pun) برای نحوه بازی Switch 2 بازی وجود دارد ، و احساس می کنم این روش نینتندو در تلاش برای جلوگیری از یا حداقل کند کردن تغییر 2 شبیه سازی است.

منبع: https://www.androidcentral.com/gaming/android-games/this-is-how-nintendo-aims-to-stop-switch-2-emulation

تحریریه بیزنس موبایل

دیدگاهتان را بنویسید